ASO推广APP:做马甲没有多难

作者 未知  •  2019-10-04 08:34  • 

在APP诞生的时候,马甲就一直陪伴在身边,同时也是辅助导量的工具。小编悄悄告诉你:做马甲没有多难。

ASO推广APP:做马甲没有多难

从App诞生之初,马甲便相伴相生

马甲App可定义为功能体验相似,辅助主App导量的工具。马甲诞生之初,更多的是为了让认识你的人猜不到,缔造神秘感,在常用的App名外再注册的其他名字。

2008年WWDC上第二代iPhone发布以来,那时的应用商店并不叫App Store,而是一个很系统的名字“iTunes Store”。到2009年时,iTunes Store的应用已经从最初发布时的不到500款增长至8.5万款,总下载量突破了20亿次。正当应用商店一路高歌猛进时,马甲也便诞生了。

我们通常一提起马甲,就想到喜马拉雅和游戏,行内有句老话“一个游戏三个包,死了一个还有俩”。2012年底游戏应用集体下架风波,闹得整个游戏行业人心惶惶,最为忐忑要属人人游戏,企业开发者账号被封,旗下近20款游戏一夜之间全部下架,当然这是过度刷榜挑战苹果底限带来的恶果;人人游戏自此在iOS端走向了衰弱,整个人人游戏产业也开始走下坡路。自从苹果打击刷榜以来,在游戏圈马甲便成为了标配。

马甲App与主App的区别

马甲的最初目的是让大家不知道主App,通常App name/icon/应用截图/开屏图片/关键词/开发者账号都会与主App不同。

时下流行的马甲打发,一般是开发者账号不一样,如果资源允许的话,所使用的后台也不同。为了减少马甲开发成本,很多开发者都是直接使用主App的所有资源,直接换个开发者账号罢了。

另一种打法类似喜玛拉雅和玩图系列,马甲采用主App的部分功能,不同功能性的马甲各自有自己的目标用户,再集体向主App导用户。

规避风险,集中导量

1. 测试
有些功能使用主App测试会存在很多弊端,马甲的好处是可以随意更改,将风险最小化。如果测试效果OK,则可以把此功能添加至祝App。

2.增加关键词覆盖数
App Store的机制非常明确,标题长度上限是255字节,关键词长度是100个字符。对于一个App来说,在11月3日App Store检索算法调整后以来,人为正常优化的极限是关键词覆盖数在2000左右。那些覆盖数在6000+的都是利用了苹果漏洞。所以,多做一个马甲,也就意味着覆盖的关键词可以更多。

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